Rune et Toile Solaire
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Rune et Toile Solaire

Avec Rune et Toile Solaire, vous allez pouvoir vivre des aventures mémorables et entreprendre des quêtes périlleuse, Le Jeu De Role(JDR) Rune et Toile Solaire(RTS), a les meme base que le JDR dungeons & dragons, mais le téchnique de jeu son différente.
 
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 Race d'exeption

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AuteurMessage
Shandowana
Maitre du Jeu
Maitre du Jeu
Shandowana


Nombre de messages : 54
Age : 33
Proverbe : Il est mille fois plus aisé de faire le bien, que de bien le faire.
Clan : ...
Prénom : Shandowana
Age : inconnu
Race : Nyphe Céleste
Type : Shaman / Samouraï
Sexe : feminin
dieux : aucun
Date d'inscription : 10/07/2008

Fiche de perso
Pièces d'or: 1000
capacité obligatoire:
Capacité:

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MessageSujet: Race d'exeption   Race d'exeption Icon_minipostedMar 20 Jan - 19:12

Le Kobold
Race d'exeption Kobold

" Cet humanoïdes est de la taille d'un gnomes ou d'un hafelin. Il est
recouvert d'une peau écailleuse, possède une queue qui n'est pas
sans rappeler celle d'un rat et une têt de chien surmontée de deux
petites cornes. "


Deteneur de cette race d'exeption : Soru Takiwa
Description de la race :
Les Kobolds sont des petits humanoïdes aussi lâches que sadiques.
Leurs peau écailleuse aux reflets rouille va du brun au noir. Leurs deux yeux rouges luisent en permanence et leur queue n'est pas préhensibles. Ils portes des vêtements en haillons, en montrant une nette préférence pour le rouge et l'orange.
Ils se nourissent d'animaux et de vététaux, mais ne sont pas contre dévorer les créatures intelligentes. Ils passent le plus clair de leur temps a renforcer les environs de leur repaire à l'aide de pièges et de systèmes d'alerte(fosses hérissées de pieux, arbalètes déclenchées par des fils placés en travers dy chemin et autres engins mécaniques).
Ils haïssent tous les autres humanoïdes et fées, mais leurs ennemis jurés sont les gnomes( à causes de leurs dieu : Garl Brilledor) et les esprits follets.
Un Kobold mesure entre 60 et 75 centimètres. Il pèse entre 17 et 23 kilos.
Mode de combat :
S'il ne peuvent pas faire appel à la ruse, les Kobolds ne conçoivent le combat que s'ils bénéficient d'un énormes avantage numériques (autrement dit, s'ils sont au moins deux fois plus nombreux que leus adversaires). Si le rapport des forces leur est moins favorable, ils détalent sans demander leur reste. L'exeption à cette règle concerne les gnomes, qu'ils attaquent à nombre égal.
Ils commencent par cribler leurs edversaires de billes de fronde, ne venant ay contact que quand ils pensent les avoir suffisamment affaiblis. Chaque fois qu'ils le peuvent, ils tendent des embuscades pès des endroits où ils ont posé des pièges. Ce faisant, ils espèrent faire tomber leurs ennemis dans les pièges (le plus souvent, des fosses), après quoi ils pourront leur tirer dessus en toute impunité, verser de l'huile enflammée dans le trou, jeter de la vermine vinimeuse, etc...
La société des Kobolds :
Les Kobold vivent dans les lieux sombres, soit dans des souterrains soit dans les forêts denses. Ce sont de bons mineurs, qui s'installent parfois dans les galeries qu'ils exploitent. Les tribus envoient des troupes de guerre qui patrouillent à 15 kilomètres à la ronde et attaquent toutes les créatures intelligentes pènétrant sur leurs territoire. Les Kobold tuent généralement leurs prisonniers pour les dévoer, mais il arrive qu'ils en vendent quelques-uns en tant qu'esclaves. Leur comportement et la méfiance à l'égard des autres créatures font qu'ils ont de nombreux ennemis.
Leur repaire comprend en moyenne un petit et un oeuf tous les 10 adultes.
Les Kobolds vénèrent Kurtulmak, qui méprise tous les êtres vivants à l'exception de ses fidèles.
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